Laissez votre enfant se débattre dans les jeux vidéo, déjà

Laissez votre enfant se débattre dans les jeux vidéo, déjà

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Je continue à avoir du mal à garder les Joy-Cons entre les mains de mon fils aîné. Alors que je le regarde trébucher à travers chaque niveau d’un jeu vidéo sur Nintendo Switch, je veux qu’il le mette en pause pour que je puisse terminer ce qu’il a commencé. Mais après environ 10 minutes à entendre ses grands bruits de frustration, il finit par me tendre les manettes et me dit : « Peux-tu finir ça pour moi ? Je me conforme généralement à sa demande, mais si je suis honnête, je ne me sens pas bien à ce sujet.

Quelques il y a des années, j’ai écrit sur quand faut-il initier les enfants aux jeux vidéo comme un moyen d’apprendre à satisfaire la curiosité de mes enfants à propos de l’appareil électronique dans notre salon et comme un moyen de créer des liens en apprenant sur quelque chose que j’aime depuis mon adolescence.

En écrivant cette histoire, j’ai parlé à Dr Sinem Siyahhan, co-directeur du programme de doctorat conjoint en leadership éducatif avec UC San Diego à la California State University San Marcos, sur le sujet. Je peux encore entendre ses mots à l’arrière de ma tête chaque fois que je vois mes enfants lutter avec un jeu.

« Vous leur apprenez aussi qu’ils doivent persévérer », m’a-t-elle dit. « S’ils meurent trois fois et abandonnent, ce n’est pas une bonne leçon à apprendre. Vous pouvez l’utiliser comme une opportunité d’apprentissage.

Comment permettons-nous aux enfants d’apprendre à persister dans le jeu ?

Mon fils aîné a joué/se débat Le manoir de Luigi 3 depuis Noël. Il s’est immédiatement lancé dans le mode Histoire du jeu, qui implique le personnage vêtu de vert frère plombier chassant les fantômes dans un hôtel effrayant avec un appareil qui ressemble étrangement à un pack de protons de chasseurs de fantômes. C’est aussi un peu compliqué à faire fonctionner avec les Joy-Con, même si le jeu propose un tutoriel assez complet avant de se lancer dans la suite du jeu. La complexité du gameplay l’a assez vite découragé.

Après plusieurs semaines de faux départs, j’ai décidé de me lancer seule dans le jeu, et j’ai compris pourquoi mon fils ne voulait pas persévérer : C’est compliqué de capturer des fantômes…mais c’est aussi amusant quand on a le coup de main. Mais un soir, il m’a vu jouer (et lutter), et son intérêt était rallumé. Dlui démontrant que même quelqu’un qui a joué à des jeux vidéo tant que je l’ai fait se sentir moins seul dans sa lutte pour apprendre et terminer le jeu.

La chose cool à propos de Le manoir de Luigi 3 est que chaque pièce dans laquelle le personnage entre est comme un puzzle qui doit être résolu pour pouvoir avancer, et j’ai essayé de lui montrer que résoudre une pièce est un petit objectif réalisable. Cela rend le jeu comme un sac de bonbons d’Halloween : jeSi vous essayez de tout conquérir d’un coup, vous aurez mal au ventre. La meilleure façon de vider le sac est de manger une barre chocolatée à la fois.

Ne leur enlevez pas le joystick et ne jouez pas pour eux

Je me souviens avoir joué Super Mario World 3-D pour la première fois et voir le regard découragé sur le visage de mon fils quand j’ai demandé le Joy-Con pour que je puisse lui montrer comment c’est fait. Il y avait tellement de déception dans ses yeux, et je pouvais dire que mon manque de confiance en ses capacités lui brisait le cœur.

Aussi difficile qu’il soit d’éteindre cette voix dans ma tête et de m’empêcher de lui retirer le Joy-Con, j’ai réalisé que je devais le laisser apprendre à résoudre les problèmes par lui-même. Pour ajouter, quand il essaie de me donner le Joy-Con pour l’amener dans la pièce voisine, comme illustré dans ma story au début de la pièce, je refuse. Mais ça ne veut pas dire que je ne l’aiderai pas.

Jouez le jeu pour eux – en quelque sorte

Comme je l’ai expliqué plus haut, j’ai commencé à jouer à mon propre jeu, et je vais le sauvegarder sous son propre fichier, ce qui signifie que je suis un peu plus loin dans le jeu que lui. Cette stratégie me permet de lui offrir des indices sur la façon d’avancer ; tLa partie ironique est que je n’ai souvent même pas besoin de laisser tomber d’indices. L’autre soir, son visage s’est illuminé quand il a découvert quelque chose par lui-même au dîner alors que son cerveau était détendu. J’avais juste besoin de confirmer ce qu’il savait déjà. Cela m’a rempli le cœur de voir son visage quand il a tout mis en place, et cela bat certainement ce que je ressentais en jouant le jeu pour lui.

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